
局域网联机是最快上手的方式
如果你和好友正坐在同一个房间里,或者连接着同一个路由器,那局域网联机就是最简单直接的选择,打开游戏后进入单人世界,按Esc键打开游戏菜单,你会看到一个名为"对局域网开放"的按钮,点击它就可以设置开放模式,你可以选择生存模式或创造模式,还可以设置是否允许作弊,确认后游戏会在聊天栏显示一个端口号,你的好友只需要在多人游戏列表中找到这个房间,或者直接通过"直接连接"输入你显示的那串数字,就能顺利进入你的世界了,需要注意的是,开放局域网后你的游戏不能退出到主菜单,否则房间会关闭,双方的游戏版本也必须一致,否则会出现版本不兼容的提示。
自己开服务器要注意什么
如果你和好友不在同一个局域网内,又想长期一起玩,那就需要搭建一个专用服务器了,首先从官网下载对应版本的服务器端文件,把它放在一个单独的文件夹里,双击运行后会生成几个配置文件,其中server.properties是最关键的一个,你需要把online-mode改成false,这样非正版玩家也能进入,然后设置一个合适的服务器端口,默认是25565,如果你的电脑有防火墙或安全软件,记得把这个端口加入白名单,否则好友会一直卡在连接超时的界面,服务器启动成功后,好友在多人游戏里添加你的服务器地址,格式是IP加端口,就能加入了,想让特定好友成为管理员,可以在控制台输入op加玩家名字的命令,这样他们就能使用更多管理权限。
远程联机需要端口映射或内网穿透
自己开服务器听起来不错,但如果你家的网络没有公网IP,好友还是无法直接访问,这时候要么去路由器里做端口映射,把25565端口转发到你这台电脑的内网地址,要么使用内网穿透工具,比如樱花映射或frp,这类工具会把你的服务器端口映射到一个公网地址上,好友只需要访问这个映射后的地址就能加入游戏,端口映射需要在路由器后台操作,每个品牌的路由器界面不太一样,核心逻辑都是添加一条转发规则,如果你不熟悉路由器设置,内网穿透工具会更省心,下载客户端,注册账号,创建一个隧道,把本地端口填上25565,软件会给你一个公网地址,把这个地址发给好友就可以了,虽然免费版的隧道速度和稳定性有限,但对几个人一起玩来说完全够用。
模组联机要保证版本一致
如果你和好友想一起玩模组,那情况会比原版复杂一些,最简单的方法是双方安装完全相同的模组包,比如通过第三方启动器直接安装同一个整合包,这样能最大程度避免模组冲突,如果你只是想加几个小模组,那就要手动保证forge或fabric版本一致,模组列表一致,配置文件里的设置也尽量一致,否则进入游戏后会出现方块掉落异常或物品消失的问题,联机模组时还有一个常见坑,就是某些模组需要服务器端和客户端都安装才能生效,有些则只需要服务器端有就能工作,建议在整合包的说明文档里看清楚要求,避免好友进了服务器后发现缺东西而无法正常游戏,另外模组服的内存占用会明显上涨,建议电脑至少预留4G内存给服务器,否则到后期区块加载多了会越来越卡。
联机过程中遇到卡顿怎么办
联机卡顿是绕不开的话题,最常见的原因是网络延迟过高,如果你是主机,可以打开游戏的F3调试界面看看当前延迟,如果好友的延迟稳定在100毫秒以上,那操作反馈就会明显有滞后感,可以尝试让离服务器近的人当主机,或者把后台的下载任务和视频播放都关掉,减轻网络压力,服务器端也有几个优化选项,比如把server.properties里的view-distance调小,从默认的10降到6或7,能大幅减少区块传输的压力,如果卡顿来自电脑性能不足,试着降低游戏渲染距离,同时关闭光影和流畅度要求高的特效,另外安装一些服务器优化模组,比如paperspigot或spigot,也能让原版服务器运行得更平稳,尤其是同时对战或大量红石运作的时候,差距会很明显。
好友进不来时从这几个方向排查
好友点了加入却进不来,千万不要急着重开服务器,先看看你们是否处于同一个游戏版本,这是最常被忽略的原因,然后检查服务器进程是否正常启动了,控制台有没有报错信息,如果是正版模式下的服务器,好友的账号必须是可以正常登录的正版账号,如果把online-mode改成false,又要确认服务器目录下的uuid与玩家对应关系是否正常,另一个容易出现的问题就是端口被占用,如果你同时开了多个服务器实例,后面的进程会因为端口冲突而启动失败,可以用命令查看端口状态,确认25565端口只被一个进程占用,最后别忘了检查防火墙规则,Windows系统在下一次系统更新后有时会重置防火墙配置,导致原本放行的端口又被拦截了,按照之前的设置重新放行一次就能解决。
多人在线的世界备份与权限管理
和小伙伴们一起玩久了,世界里的建筑和物品会越来越多,定期备份就成了必要的好习惯,最简单的做法是直接复制服务器文件夹里的world目录,存到另一个硬盘或网盘上,如果你用的是知名服务端,还可以安装定时备份插件,每天自动把存档压缩好,再保留最近几天的备份,防止某次意外把大家的成果全部毁掉,权限管理同样重要,给所有不熟悉命令的好友都加上普通玩家权限,只把管理员权限给真正信得过的人,如果有人在服务器里捣乱,比如故意破坏建筑或刷物品,你可以在控制台直接使用ban或kick命令把他暂时请出去,对于长期服务器来说,提前规划好出生点附近的建筑区域和资源收集区域,能避免很多因为领地问题产生的矛盾,玩起来也更省心。
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